トラブルシューティング
パッケージ管理
WindowsでUnity Package Manager内の「Remove」ボタンを押しても、Modoium Remoteパッケージが正しく削除されません。
- Modoium Remoteは内部でWindows DLLを使用しています。「Remove」ボタンをクリックすると、Unity Package ManagerがDLLファイルを削除しようとしますが、そのファイルはすでにUnityエディターによって使用されているため、削除に失敗します。そのため、パッケージを完全に削除するには、以下の手順を実行してください。
- Unityエディターを閉じます。
[プロジェクトフォルダ]/Packages/com.modoium.service
フォルダを削除します。- Unityエディターを再び開きます。
接続
Unityプロジェクトがアプリ画面のリストに表示されません。
- リストを下に引っ張って更新してみてください。
- Unityプロジェクトが実行中のPCとModoiumアプリをインストールしたモバイルデバイスが同じローカルネットワークに接続されていることを確認してください。
アプリ画面のリストに表示されているUnityプロジェクトを選択すると、項目の右側にロードアイコンだけが表示され、接続できません。
- リストを下に引っ張って更新した後、もう一度選択してみてください。
- Windowsを使用している場合、ネットワークプロファイルがプライベートに設定されていることを確認してください。
Modoium Remote UnityパッケージはUnityエディターに適用されるWindowsファイアウォールの規則に従います。そして、ほとんどの場合、そのファイアウォール規則はプライベートネットワークでのみ接続を許可します。
入力
デバイスの画面をタッチしても、ゲームが動作しません。
- Modoium Remote Unityパッケージを使用する際、ゲームで使用している入力処理方法に応じて、別途従うべき事項がある場合があります。詳細についてはプログラミングガイドを参照してください。