시작하기
- Modoium Remote Unity 에셋을 다운로드 합니다.
- Package Manager에서 다운로드한 에셋을 Import합니다.
추후 패키지를 지우고자 할때는, Package Manger의 "Remove" 버튼을 사용하지 말고 아래와 같이 하세요.
- Unity Editor를 닫습니다.
[프로젝트 폴더]/Packages/com.modoium.service
폴더를 삭제합니다.- Unity Editor를 다시 실행합니다.
- “[메뉴]/Window/Modoium Remote/View Status...”를 선택하여 Modoium Remote Status 창을 엽니다. 여기에서 모바일 기기로 연결할 때 필요한 정보를 확인할 수 있습니다.
Open Modoium Remote Status window from the menu
Modoium Remote Status window
XR 프로젝트인 경우, Editor 플랫폼에서 Modoium XR Plug-in Provider가 체크되어 있는지 확인하세요.
XR Plug-in Management settings
- 앱 스토어에서 Modoium 앱을 설치합니다.
- 앱을 설치한 모바일 기기와 PC가 동일한 네트워크에 연결되어 있는지 확인하세요.
- Modoium 앱을 실행하면 앱 화면 목록에 Unity 프로젝트가 나타납니다.
- 나타난 Unity 프로젝트 항목을 탭한후, Modoium Remote Status 창에 있는 Verification Code를 입력하세요.
- 연결에 성공하면 Modoium Remote Status 창에 "Device connected"라는 메세지가 표시되며, 앱은 Standby 모드로 전환됩니다.
The window will display the message “Device connected”
Modoium App : Standby View
- Editor를 Play하면 Game View 화면에 앱에 나타납니다. 화면을 터치하여 게임이 동작하는지 확인해 보세요.
Modoium Hub 사용하기
위에서 본 바와 같이, 각 프로젝트는 각자의 호스트 이름 ("Modoium Remote (#####)")과 Verification Code가 설정되어 있습니다. 여러 개의 프로젝트를 사용하거나 여러 다른 팀원들과 같은 네트워크 안에서 작업할 때 이 점이 불편할 수 있는데, 이 때 Modoium Hub를 사용하여 하나의 PC 안의 프로젝트에 동일한 호스트 이름과 Verification Code를 설정하여 이러한 불편함을 해소할 수 있습니다.
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Modoium Hub 프로그램을 다운로드 후 설치합니다.
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Modoium Hub를 실행한 후 Modoium Remote가 설치된 프로젝트를 실행하면, Modoium Hub 화면의 목록에 해당 프로젝트가 나타납니다.
Modoium Hub list view
반드시 Modoium Hub가 실행 중인 상태에서 프로젝트를 실행해야 합니다. 프로젝트가 실행될 때 Modoium Remote는 Modoium Hub에 접속을 시도하고, 실패하게 되면 다시 실행하기 전까지 Standalone 모드로 동작합니다.
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화면 우상단 설정 버튼을 누른 후 Host Name과 Verification Code를 원하는대로 설정합니다.
Modoium Hub Settings
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프로젝트의 Modoium Remote Status 창을 확인하면 위에서 설정한대로 호스트 이름 및 Verification Code가 변경된 것을 확인할 수 있습니다.
Modoium Remote Status window