시작하기


  1. Modoium Remote Unity 에셋을 다운로드 합니다.

  1. Package Manager에서 다운로드한 에셋을 Import합니다.

추후 패키지를 지우고자 할때는, Package Manger의 "Remove" 버튼을 사용하지 말고 아래와 같이 하세요.

  1. Unity Editor를 닫습니다.
  2. [프로젝트 폴더]/Packages/com.modoium.service 폴더를 삭제합니다.
  3. Unity Editor를 다시 실행합니다.

  1. [메뉴]/Window/Modoium Remote/View Status...”를 선택하여 Modoium Remote Status 창을 엽니다. 여기에서 모바일 기기로 연결할 때 필요한 정보를 확인할 수 있습니다.
    Open Modoium Remote Status window from the menu
    Modoium Remote Status window

XR 프로젝트인 경우, Editor 플랫폼에서 Modoium XR Plug-in Provider가 체크되어 있는지 확인하세요.

XR Plug-in Management settings

  1. 앱 스토어에서 Modoium 앱을 설치합니다.

  1. 앱을 설치한 모바일 기기와 PC가 동일한 네트워크에 연결되어 있는지 확인하세요.

  1. Modoium 앱을 실행하면 앱 화면 목록에 Unity 프로젝트가 나타납니다.

  1. 나타난 Unity 프로젝트 항목을 탭한후, Modoium Remote Status 창에 있는 Verification Code를 입력하세요.

  1. 연결에 성공하면 Modoium Remote Status 창에 "Device connected"라는 메세지가 표시되며, 앱은 Standby 모드로 전환됩니다.
    The window will display the message “Device connected”
    Modoium App : Standby View

  1. Editor를 Play하면 Game View 화면에 앱에 나타납니다. 화면을 터치하여 게임이 동작하는지 확인해 보세요.

Modoium Hub 사용하기

위에서 본 바와 같이, 각 프로젝트는 각자의 호스트 이름 ("Modoium Remote (#####)")과 Verification Code가 설정되어 있습니다. 여러 개의 프로젝트를 사용하거나 여러 다른 팀원들과 같은 네트워크 안에서 작업할 때 이 점이 불편할 수 있는데, 이 때 Modoium Hub를 사용하여 하나의 PC 안의 프로젝트에 동일한 호스트 이름과 Verification Code를 설정하여 이러한 불편함을 해소할 수 있습니다.

  1. Modoium Hub 프로그램을 다운로드 후 설치합니다.

  2. Modoium Hub를 실행한 후 Modoium Remote가 설치된 프로젝트를 실행하면, Modoium Hub 화면의 목록에 해당 프로젝트가 나타납니다.

    Modoium Hub list view

반드시 Modoium Hub가 실행 중인 상태에서 프로젝트를 실행해야 합니다. 프로젝트가 실행될 때 Modoium Remote는 Modoium Hub에 접속을 시도하고, 실패하게 되면 다시 실행하기 전까지 Standalone 모드로 동작합니다.

  1. 화면 우상단 설정 버튼을 누른 후 Host Name과 Verification Code를 원하는대로 설정합니다.

    Modoium Hub Settings

  2. 프로젝트의 Modoium Remote Status 창을 확인하면 위에서 설정한대로 호스트 이름 및 Verification Code가 변경된 것을 확인할 수 있습니다.

    Modoium Remote Status window